feat: 生图提示词工程体系完善 — prompt-engineering总入口 + guofeng导入包扩10条 + 工具部署

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小唯 A06 2026-08-17 20:12:56 +08:00
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"content": "{{建筑主题}}场景设定图,一组{{建筑类型}}建筑群,融合{{地域文化/时代风格/幻想元素}},整体风格为热门国风建筑概念设计、影视级场景设定、开放世界游戏地图美术。\n\n主体建筑\n画面中心是一座{{核心建筑}},采用{{屋顶结构/建筑材质/装饰元素}}设计,拥有层叠屋檐、飞檐翘角、雕花门窗、木质梁柱、石阶平台、灯笼照明等细节。建筑群沿{{水系/山势/街巷/庭院轴线}}展开,包含主殿、偏殿、外院、回廊、花园、演武场、码头、庭院、茶楼等区域,层次丰富,空间宏大。\n\n环境氛围\n场景位于{{自然环境}},远处有{{山脉/湖泊/竹林/云海/古城/瀑布}},近景有{{水池/石桥/荷塘/花树/灯笼/小船/市集}}。整体时间为{{黄昏/夜晚/清晨/雨后}},天空呈现{{紫橙色晚霞/蓝紫夜色/金色晨光/雾气弥漫}},建筑内外灯火通明,形成温暖灯光与冷色环境的对比。\n\n构图视角\n采用高位鸟瞰视角、广角镜头、大全景构图展示完整建筑群布局。主建筑位于视觉中心周围分布多个功能区域路径、桥梁、水系和庭院形成清晰动线。画面具有专业游戏地图设定图、建筑概念设计板、影视美术场景稿的质感。\n\n细节设计\n加入大量建筑细节飞檐、青瓦、木梁、雕花窗、红色灯笼、石狮、牌匾、围墙、廊桥、拱门、假山、水榭、月洞门、花树、石灯、阶梯、庭院铺装、室内暖光、远景人影。整体画面精致复杂适合网络热门国风建筑视觉。\n\n画质风格\ncinematic lighting, ultra detailed, grand architecture, Chinese fantasy architecture, environment concept art, game scene design, isometric aerial view, wide angle, dramatic sunset, warm lantern lights, misty mountains, highly detailed, 8k, trending on artstation, epic scale, fantasy palace complex"
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"title": "国风建筑·江南行宫成品词",
"category": "生图·国风建筑",
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"成品"
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"content": "江南行宫场景设定图,一组江南水乡宫殿建筑群,融合明清中式古建筑、江南园林、水乡庭院与东方幻想元素,整体风格为热门国风建筑概念设计、影视级场景设定、开放世界游戏地图美术。\n\n主体建筑\n画面中心是一座宏大的江南行宫主殿采用青瓦飞檐、木质梁柱、雕花门窗、红色灯笼、石阶平台与宫廷牌匾设计。建筑群沿庭院轴线与水系展开包含主殿、偏殿、外院、内院、回廊、演武场、花园、茶楼、亭台、水榭等区域。多座建筑错落分布层层递进空间宏大像一座完整的东方王府或古代行宫地图。\n\n环境氛围\n场景位于江南水乡与山地之间远处有连绵山脉、薄雾、湖泊和古城轮廓近景有石桥、水池、荷塘、花树、灯笼、小径、围墙和庭院。时间为黄昏入夜天空呈紫橙色晚霞建筑内部灯火通明街巷与庭院点缀暖黄色灯笼光形成冷紫色暮色与暖金色灯火的强烈对比。\n\n构图视角\n采用高位鸟瞰视角、广角镜头、大全景构图展示完整江南行宫建筑群布局。主殿位于画面中心偏上外院、演武场、花园和偏殿分布在周围水系、道路、桥梁和庭院形成清晰动线。画面具有专业游戏地图设定图、建筑概念设计板、影视美术场景稿的质感。\n\n细节设计\n画面中加入大量飞檐翘角、青瓦屋顶、木梁结构、雕花窗棂、红色灯笼、石狮、宫墙、回廊、牌匾、拱门、假山、水榭、月洞门、花树、石灯、阶梯、庭院铺装、室内暖光、远景人物剪影。建筑群灯火辉煌细节丰富层次清晰氛围华丽又神秘。\n\n画质风格\ncinematic lighting, ultra detailed, grand Chinese architecture, Jiangnan palace complex, Chinese fantasy architecture, environment concept art, game scene design, aerial view, wide angle, dramatic sunset, warm lantern lights, misty mountains, highly detailed, 8k, trending on artstation, epic scale, fantasy palace complex"
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"title": "国风建筑·5种风格矩阵",
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"content": "【5 种热门风格,一句话直接套,填 {{建筑主题}}/{{地域}} 即可】\n\n1. 国风游戏大地图:{{建筑主题}}建筑群 + 飞檐翘角/青瓦/红灯笼/石桥/水榭 + 黄昏紫橙天空/灯火通明/远山薄雾 + environment concept art, game map design, aerial view\n2. 仙侠宗门:{{宗门名称}}坐落云海山巅,白玉石阶/悬空宫殿/浮空平台/灵气光效/瀑布 + 清晨金光 + Chinese xianxia architecture, floating palace\n3. 江南水乡古城:青瓦白墙/小桥流水/乌篷船/灯笼倒映河面 + 夜晚蓝紫天/暖黄灯火/烟雨 + Chinese water town, misty rain\n4. 东方宫殿行宫:主殿居中 + 偏殿/外院/内院/花园/演武场 + 青瓦飞檐/红木梁柱/金灯 + 黄昏紫橙天/华丽庄重 + Chinese palace complex, Jiangnan garden\n5. 暗黑东方诡城:破败宫殿/黑瓦/幽暗街巷/红烛/枯树/残破牌坊 + 冷蓝夜 vs 诡异红光 + dark Chinese fantasy city, haunted palace"
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"title": "国风建筑·参数词库",
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"参数词库"
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"content": "【可替换参数词库,直接替换通用模板里的 {{}} 】\n\n建筑主题江南行宫 / 仙侠宗门 / 水乡古城 / 东方皇宫 / 山间寺庙 / 雪山神殿 / 沙漠古城 / 海上龙宫 / 暗黑鬼城 / 云端天宫\n建筑类型宫殿建筑群 / 古城街区 / 宗门山门 / 园林庭院 / 商业水街 / 王府行宫 / 神庙遗迹 / 浮空城 / 山地村落\n地域文化江南水乡 / 盛唐宫廷 / 明清王府 / 宋代园林 / 西域古城 / 藏地寺庙 / 海上渔城 / 苗疆山寨\n自然环境远山薄雾 / 江河湖泊 / 云海山巅 / 雪山峡谷 / 雨夜古镇 / 荷塘庭院 / 樱花林 / 竹林深处 / 荒漠戈壁\n时间氛围黄昏暮色 / 蓝紫夜晚 / 清晨薄雾 / 雨后湿润 / 雪夜灯火 / 月光照耀 / 金色日出 / 暗红血月\n核心视觉灯火通明 / 云雾缭绕 / 水面倒影 / 巨大满月 / 霞光天空 / 灵气光效 / 红灯笼海 / 破败遗迹 / 悬浮建筑"
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"title": "国风建筑·仙侠宗门设定板版",
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"content": "仙侠宗门场景设定板,一组宏大的宗门山门建筑群,融合宋代园林、远山薄雾、霞光天空、云雾缭绕与东方仙侠幻想元素,整体风格为国风游戏大地图、影视级场景设定、开放世界环境概念设计、热门建筑设定图。\n\n画面结构\n整张图采用专业游戏场景设定板排版。上半部分是一张超宽幅主场景鸟瞰图展示完整仙侠宗门建筑群全貌下半部分分为多个矩形小面板展示不同区域的近景、俯视图、室内空间和功能场景。画面带有细线边框、区域分隔、设定说明感、标注感但不要生成真实可读文字。\n\n主场景\n上半部分为仙侠宗门的全景鸟瞰图采用高位俯瞰视角、广角镜头、大全景构图。主山门与主殿位于画面中心或中心偏上白玉石阶从山脚一路延伸至主殿周围依次分布迎客山门、外门广场、藏经阁、炼丹阁、修炼庭院、静修水榭、宋式园林花园、廊桥、亭台、弟子居所等区域。建筑群沿山势、中轴线与水系展开道路、台阶、桥梁、广场、庭院、水面和回廊形成清晰动线。\n\n建筑设计\n建筑采用宋代园林与东方仙侠宗门建筑风格设计包含飞檐翘角、青瓦屋顶、木质梁柱、雕花门窗、白玉石阶平台、古朴牌匾、暖色灯笼、围墙、廊桥、拱门、月洞门、水榭、庭院、假山、石桥、层叠屋檐、屋檐轮廓光、云纹雕刻、石灯、松柏、竹林等细节。整体布局层层递进既有宗门山门的宏伟庄严也有生活区、修炼区、庭院区、花园区、水景区等功能分区。\n\n环境氛围\n场景位于云雾缭绕的远山仙境之中远处有连绵山脉、薄雾、云海、霞光天空、飞鸟剪影近处有白玉石阶、水池、石桥、山门台阶、庭院松柏、竹林、灯笼、小径、水面倒影和人物剪影。时间为黄昏入夜前的霞光时刻天空呈现紫橙金色霞光建筑内部与山间小径点亮暖黄色灯火形成冷蓝紫薄雾与暖金灯光的强烈对比。画面包含薄雾、灵气、灯笼光、水面倒影、远山剪影、树木花影、人物剪影氛围宏大、华丽、仙气缥缈、神秘庄严、沉浸感强。\n\n下方面板\n下半部分包含多个场景分镜面板每个面板展示一个功能区域例如\n1. 宗门山门全景外观,展示巨大牌坊、白玉石阶、主楼、山门灯火和云雾;\n2. 主殿俯视布局,展示建筑动线、庭院结构、回廊空间和中轴线;\n3. 室内大殿空间,展示屏风、木梁、烛火、蒲团、香炉和仙门装饰;\n4. 外门广场或修炼广场,展示开阔场地、旗帜、石阶、围栏和弟子剪影;\n5. 宋式园林花园与水景,展示假山、松柏、竹林、水池、亭台、月洞门和夜色;\n6. 廊桥与山间水榭,展示行人剪影、灯笼、建筑立面、水面倒影和云雾。\n\n构图与画质\n高位鸟瞰视角宽幅场景设定图建筑概念设计板功能分区展示电影级光影复杂建筑细节超大场景规模丰富空间层次专业游戏美术设定稿architectural concept sheet, environment concept art, game scene design, aerial view, wide angle, cinematic lighting, warm lantern lights, misty mountains, xianxia sect gate, Song dynasty garden, Chinese fantasy architecture, cloud sea, sunset glow sky, ultra detailed, highly detailed, 8k, trending on artstation.\n\n负面词\nlow quality, blurry, bad perspective, distorted architecture, messy layout, broken buildings, wrong scale, poor lighting, flat image, low detail, overexposed, underexposed, readable text, text error, watermark, logo, duplicate buildings, chaotic composition"
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"content": "江南水乡古城建筑群青瓦白墙小桥流水木质廊桥临水街巷灯笼倒映在河面乌篷船穿行其间。建筑错落有致包含茶楼、客栈、戏台、庭院、码头、牌坊、石桥、花树与水榭。夜晚蓝紫色天空暖黄色灯火照亮街道水面反射灯光烟雨朦胧诗意浪漫。高位俯瞰视角广角构图国风古城概念设计Chinese water town, Jiangnan ancient town, cinematic lighting, warm lantern lights, misty rain, ultra detailed, environment concept art, 8k"
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"content": "东方行宫建筑群宏大的古代宫殿与江南园林结合主殿居中偏殿、外院、内院、花园、演武场、水榭、回廊分布四周。青瓦飞檐红木梁柱金色灯火雕花门窗石阶平台宫墙环绕。黄昏紫橙色天空远山薄雾庭院灯笼点亮整体华丽、庄重、神秘。高位鸟瞰视角完整建筑群布局影视级场景设定图Chinese palace complex, Jiangnan garden, environment concept art, game scene design, cinematic sunset, ultra detailed, 8k"
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"content": "暗黑东方古城建筑群破败宫殿、黑瓦飞檐、幽暗街巷、红色灯笼、雾气弥漫、枯树、残破牌坊、古井、阴影中的人影。建筑层层叠叠主殿隐藏在黑雾深处远处山脉与血色月光形成压迫感。冷蓝色夜色与诡异红光对比强烈氛围神秘、危险、压抑。高位俯瞰视角电影级恐怖美术dark Chinese fantasy city, haunted palace, red lanterns, fog, cinematic lighting, environment concept art, ultra detailed, 8k"
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"content": "【可替换参数词库,直接替换通用模板里的 {{}} 】\n\n建筑主题江南行宫 / 仙侠宗门 / 水乡古城 / 东方皇宫 / 山间寺庙 / 雪山神殿 / 沙漠古城 / 海上龙宫 / 暗黑鬼城 / 云端天宫\n建筑类型宫殿建筑群 / 古城街区 / 宗门山门 / 园林庭院 / 商业水街 / 王府行宫 / 神庙遗迹 / 浮空城 / 山地村落\n地域文化江南水乡 / 盛唐宫廷 / 明清王府 / 宋代园林 / 西域古城 / 藏地寺庙 / 海上渔城 / 苗疆山寨\n自然环境远山薄雾 / 江河湖泊 / 云海山巅 / 雪山峡谷 / 雨夜古镇 / 荷塘庭院 / 樱花林 / 竹林深处 / 荒漠戈壁\n时间氛围黄昏暮色 / 蓝紫夜晚 / 清晨薄雾 / 雨后湿润 / 雪夜灯火 / 月光照耀 / 金色日出 / 暗红血月\n核心视觉灯火通明 / 云雾缭绕 / 水面倒影 / 巨大满月 / 霞光天空 / 灵气光效 / 红灯笼海 / 破败遗迹 / 悬浮建筑"
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"title": "国风建筑·仙侠宗门设定板版",
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"国风",
"建筑",
"设定板"
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"content": "仙侠宗门场景设定板,一组宏大的宗门山门建筑群,融合宋代园林、远山薄雾、霞光天空、云雾缭绕与东方仙侠幻想元素,整体风格为国风游戏大地图、影视级场景设定、开放世界环境概念设计、热门建筑设定图。\n\n画面结构\n整张图采用专业游戏场景设定板排版。上半部分是一张超宽幅主场景鸟瞰图展示完整仙侠宗门建筑群全貌下半部分分为多个矩形小面板展示不同区域的近景、俯视图、室内空间和功能场景。画面带有细线边框、区域分隔、设定说明感、标注感但不要生成真实可读文字。\n\n主场景\n上半部分为仙侠宗门的全景鸟瞰图采用高位俯瞰视角、广角镜头、大全景构图。主山门与主殿位于画面中心或中心偏上白玉石阶从山脚一路延伸至主殿周围依次分布迎客山门、外门广场、藏经阁、炼丹阁、修炼庭院、静修水榭、宋式园林花园、廊桥、亭台、弟子居所等区域。建筑群沿山势、中轴线与水系展开道路、台阶、桥梁、广场、庭院、水面和回廊形成清晰动线。\n\n建筑设计\n建筑采用宋代园林与东方仙侠宗门建筑风格设计包含飞檐翘角、青瓦屋顶、木质梁柱、雕花门窗、白玉石阶平台、古朴牌匾、暖色灯笼、围墙、廊桥、拱门、月洞门、水榭、庭院、假山、石桥、层叠屋檐、屋檐轮廓光、云纹雕刻、石灯、松柏、竹林等细节。整体布局层层递进既有宗门山门的宏伟庄严也有生活区、修炼区、庭院区、花园区、水景区等功能分区。\n\n环境氛围\n场景位于云雾缭绕的远山仙境之中远处有连绵山脉、薄雾、云海、霞光天空、飞鸟剪影近处有白玉石阶、水池、石桥、山门台阶、庭院松柏、竹林、灯笼、小径、水面倒影和人物剪影。时间为黄昏入夜前的霞光时刻天空呈现紫橙金色霞光建筑内部与山间小径点亮暖黄色灯火形成冷蓝紫薄雾与暖金灯光的强烈对比。画面包含薄雾、灵气、灯笼光、水面倒影、远山剪影、树木花影、人物剪影氛围宏大、华丽、仙气缥缈、神秘庄严、沉浸感强。\n\n下方面板\n下半部分包含多个场景分镜面板每个面板展示一个功能区域例如\n1. 宗门山门全景外观,展示巨大牌坊、白玉石阶、主楼、山门灯火和云雾;\n2. 主殿俯视布局,展示建筑动线、庭院结构、回廊空间和中轴线;\n3. 室内大殿空间,展示屏风、木梁、烛火、蒲团、香炉和仙门装饰;\n4. 外门广场或修炼广场,展示开阔场地、旗帜、石阶、围栏和弟子剪影;\n5. 宋式园林花园与水景,展示假山、松柏、竹林、水池、亭台、月洞门和夜色;\n6. 廊桥与山间水榭,展示行人剪影、灯笼、建筑立面、水面倒影和云雾。\n\n构图与画质\n高位鸟瞰视角宽幅场景设定图建筑概念设计板功能分区展示电影级光影复杂建筑细节超大场景规模丰富空间层次专业游戏美术设定稿architectural concept sheet, environment concept art, game scene design, aerial view, wide angle, cinematic lighting, warm lantern lights, misty mountains, xianxia sect gate, Song dynasty garden, Chinese fantasy architecture, cloud sea, sunset glow sky, ultra detailed, highly detailed, 8k, trending on artstation.\n\n负面词\nlow quality, blurry, bad perspective, distorted architecture, messy layout, broken buildings, wrong scale, poor lighting, flat image, low detail, overexposed, underexposed, readable text, text error, watermark, logo, duplicate buildings, chaotic composition"
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"title": "国风建筑·通用负面词",
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"负面词"
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"title": "国风建筑·江南水乡古城成品词",
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"古城"
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"content": "江南水乡古城建筑群青瓦白墙小桥流水木质廊桥临水街巷灯笼倒映在河面乌篷船穿行其间。建筑错落有致包含茶楼、客栈、戏台、庭院、码头、牌坊、石桥、花树与水榭。夜晚蓝紫色天空暖黄色灯火照亮街道水面反射灯光烟雨朦胧诗意浪漫。高位俯瞰视角广角构图国风古城概念设计Chinese water town, Jiangnan ancient town, cinematic lighting, warm lantern lights, misty rain, ultra detailed, environment concept art, 8k"
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"title": "国风建筑·东方宫殿行宫成品词",
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"行宫"
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"content": "东方行宫建筑群宏大的古代宫殿与江南园林结合主殿居中偏殿、外院、内院、花园、演武场、水榭、回廊分布四周。青瓦飞檐红木梁柱金色灯火雕花门窗石阶平台宫墙环绕。黄昏紫橙色天空远山薄雾庭院灯笼点亮整体华丽、庄重、神秘。高位鸟瞰视角完整建筑群布局影视级场景设定图Chinese palace complex, Jiangnan garden, environment concept art, game scene design, cinematic sunset, ultra detailed, 8k"
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"title": "国风建筑·暗黑东方诡城成品词",
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"content": "暗黑东方古城建筑群破败宫殿、黑瓦飞檐、幽暗街巷、红色灯笼、雾气弥漫、枯树、残破牌坊、古井、阴影中的人影。建筑层层叠叠主殿隐藏在黑雾深处远处山脉与血色月光形成压迫感。冷蓝色夜色与诡异红光对比强烈氛围神秘、危险、压抑。高位俯瞰视角电影级恐怖美术dark Chinese fantasy city, haunted palace, red lanterns, fog, cinematic lighting, environment concept art, ultra detailed, 8k"
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"title": "国风建筑·游戏大地图风格成品词",
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"大地图"
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"content": "大型场景地图设定图,宏大的中式/仙侠/古城/宫殿建筑群融合地域特色与东方幻想元素。高位鸟瞰视角广角大全景构图主建筑位于画面中心周围分布多个功能区域包括主殿、广场、庭院、回廊、水池、花园、训练场、商业街、码头等。建筑采用飞檐翘角、青瓦屋顶、木质梁柱、雕花窗棂、红灯笼、石桥、水榭、假山、牌匾等细节。黄昏暮色紫橙色天空灯火通明远山薄雾电影级光影开放世界游戏场景概念图environment concept art, game map design, aerial view, cinematic lighting, ultra detailed, 8k"
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]

View File

@ -0,0 +1,80 @@
---
name: prompt-engineering
description: 生图提示词工程总入口,先路由分发再加载领域 skill。触发词生图提示词/整理提示词/诊断出图失败。
version: 1.0.0
tags: [生图, 提示词, 路由, 工程]
---
# 生图提示词工程总入口prompt-engineering
> 基于夸克「人物 场景提示词」包的规则路由方法论。**任何生图提示词需求先过这里**,不直接写 prompt。
## 何时触发
- 用户要「来一套XX提示词」「XX风格的生图提示词」
- 用户发一批提示词要「整理成体系/模板库/可复用素材包」
- 用户要「换风格/优化构图/诊断出图失败」
- 用户发来提示词 JSON/导入包 要管理
## 路由分发表(核心!先判断再加载)
| 用户需求 | 类别 | 加载 skill | 关键动作 |
|---------|------|-----------|---------|
| 人物/角色设定卡/四视图/穿搭/脸变手指 | 人物 | `char-palace-prompts` | 6维度+中英双版+四视图一致+无文字 |
| 国风/中式/宫殿/水乡/仙侠宗门/古城 | 国风建筑 | `guofeng-palace-prompts` | 6模块+5风格矩阵+负面词 |
| 现代/美术馆/玻璃幕墙/极简/野兽派/侘寂 | 现代建筑 | `modern-palace-prompts` | 6模块+6风格矩阵+材质感 |
| 仙宫/天宫/云海仙殿/浮空 | 仙宫建筑 | `xian-palace-prompts` | 六条硬规则+三类路由+尺度证据 |
| 文本类/写作/口播/润色/标题 | 文本 | `prompt-template-kit` | 角色+任务+结构+约束+示例变量 |
| 产品/静物/漫画分镜 | 扩展类 | `prompt-template-kit` | 产品+材质+光影+构图;镜头+景别+台词 |
| 整理提示词成库/导入包 | 元操作 | `prompt-template-kit` + `prompt-cli` | 查重→JSON导入包→prompt-cli 入库 |
| 管理已有提示词库 | 元操作 | `prompt-cli`terminal | list/search/add/export |
## 共享总则(所有类别通用)
1. **可检查 > 形容词**:把「高级/史诗/通透」改成可测量关系(尺度证据/数量/占比)。
2. **参数锁定**:提示词=函数,用户硬锁优先,没给用默认。
3. **双重审计**:先共享总则审,再按类别路由审。
4. **负面词分层**:通用/建筑/人物/现代特殊/设定板,按类加载。
5. **真实样本红线**:用户提供的样本一字不改标「真实样本」;框架级补全标「框架级」。
## 提示词库管理prompt-cli
工具位置:`~/tools/prompt-organizer/`(网页版 + CLI
```bash
prompt-cli list [分类] # 列出
prompt-cli search 关键词 # 搜索
prompt-cli get <id> # 查看单条
prompt-cli add '<json>' # 新增(自动按 id 前缀分文件)
prompt-cli add-file x.json # 批量导入
prompt-cli stats # 统计
```
- 分类:生图·人物 / 生图·国风建筑 / 生图·现代建筑 / 生图·仙宫建筑
- id 前缀约定char- / arch- / mod- / xian- / txt- / prod- / comic-
- 数据:`~/tools/prompt-organizer/data/*.json`
## 固定工作流
1. **判断路由**:用户需求 → 上表 → 定类别。
2. **加载领域 skill**skill_view 对应 skill读其 SKILL.md。
3. **生成**:按领域 skill 的 8 步工作流(锁定参数→选路由→骨架→空间→色彩→人物→输出→审计)。
4. **审计**:共享总则 + 类别路由双重过。
5. **出图**Agnes 图像 APIagnes-image-2.0-flash 更稳)或 ComfyUI本地写实
6. **入库(可选)**:用户要存 → prompt-cli add 入库 → 同步 Hermes skill assets。
## 出图失败诊断
| 现象 | 原因 | 修法 |
|------|------|------|
| 脸变/手指多 | 人物三要素缺失 | 加 COMPOSITION 四视图锚定 + 负面词 |
| 建筑畸形/重复 | 负面词不全 | 加 distorted architecture, duplicate buildings |
| 镜像错误/悬浮体 | 现代建筑特有问题 | 加 mirror error, floating mass |
| 灰雾扁平 | 缺对比/光 | 锁时间氛围 + 冷暖对比 |
| 人物过大抢戏 | 尺度锚点失效 | 锁 1-4% 画面占比 |
| 颜色全橙金污染 | 色彩预算失控 | 选择性高饱和,不全局 |
## 资源
- 领域 skills`char-palace-prompts` / `guofeng-palace-prompts` / `modern-palace-prompts` / `xian-palace-prompts` / `prompt-template-kit`
- 工具:`~/tools/prompt-organizer/prompt-organizer.html`(网页版)+ `prompt-cli`CLI
- 提示词库:`~/tools/prompt-organizer/data/`26+ 条char6/arch10/mod6/xian8
- 实测:人物清冷四视图 + 仙宫月殿天宫均出图通过Agnes 2.0-flash

View File

@ -73,5 +73,61 @@
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